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DU SABAR AUX PIXELS : QUAND LA MUSIQUE SÉNÉGALAISE CONQUIERT LE MONDE DU GAMING

a-la-une
22 oct. 2025
a-la-une

Et si le gaming devenait l’un des plus grands tremplins pour la musique sénégalaise ? C’est ce que vient de prouver Riot Games avec Valorant. Son nouvel agent, Veto, d’origine sénégalaise, n’a pas seulement marqué les joueurs par son gameplay, mais aussi par l’ambiance sonore qui accompagne son reveal. Entre le morceau « Tarkinda » signé One Lyrical et le titre « Django » de Nix, c’est tout un pan de la créativité sénégalaise qui s’invite dans l’un des jeux les plus joués et regardés au monde. Pour nous, gamers et passionnés, c’est bien plus qu’un détail : c’est une vitrine internationale, une promotion inespérée pour notre culture et notre musique.

credit photo : Valorant – Agent 29 Veto by Riot Games.

Veto (Valorant) : un agent sénégalais façonné par des talents sénégalais

Le personnage Veto est le fruit d’un travail collectif dans lequel le Sénégal a joué un rôle central.


 Bazilo Diouf, jeune créatif sénégalais et project manager recruté par Riot Games en février 2025, a travaillé entièrement sur le projet. Il a contribué à la conception narrative, la création artistique, la recherche culturelle, la direction sonore et musicale, mais aussi à l’architecture, la mode et les accessoires du personnage, sans oublier la traduction et la langue.

Les références aux bracelets, amulettes et ornements traditionnels que porte Veto sont directement inspirées de son travail de recherche sur la culture sénégalaise. Une démarche qui renforce l’authenticité et la profondeur du personnage.

Autre fierté : la voix de Veto a été prêtée par Bamar Kane, acteur et réalisateur sénégalais basé en France, connu notamment pour son rôle dans le film Tirailleurs aux côtés d’Omar Sy. Bamar Kane a participé à la construction des interactions sonores du personnage, apportant une dimension vocale et émotionnelle unique à cet agent profondément enraciné dans la culture sénégalaise.

Valorant, une vitrine mondiale pour les artistes

Ce choix de Riot Games n’est pas anodin. Valorant, un jeu de tir tactique à la première personne opposant deux équipes de cinq joueurs, est porté par une communauté active de plus de 25 millions de joueurs actifs par mois en 2025. En moyenne, plusieurs millions de joueurs se connectent chaque jour, et lors des pics,  pendant les mises à jour majeures ou les tournois, les concurrentiels atteignent des centaines de milliers à quelques millions d’utilisateurs simultanés.

En parallèle, les compétitions esportives de Valorant attirent des audiences impressionnantes : le Valorant Champions Tour (VCT) génère des millions d’heures de visionnage sur Twitch, YouTube et d’autres plateformes, et les finales de grands tournois atteignent souvent plus d’un million de viewers simultanés.

Associer la sortie d’un agent à la musique sénégalaise, c’est donc offrir aux artistes une visibilité planétaire : un placement qui, en quelques jours seulement, peut propulser un son local dans les playlists du monde entier. Pour One Lyrical et Nix, ce reveal représente une occasion unique de se faire découvrir par un public global, bien au-delà des frontières du Sénégal.

Sur le plan esportif, l’histoire de Valorant au Sénégal a connu un tournant en 2023. Cette année-là, l’association Sengames, engagée depuis 2011 dans la structuration et la promotion de l’esport au pays, a sélectionné une équipe nationale pour participer à l’Afro Arab Esport, une compétition internationale réunissant les meilleures formations arabes et africaines sous l’égide de l’Arabie Saoudite. Contre toute attente, l’équipe sénégalaise a brillé : elle a dominé les qualifications régionales de la zone Ouest-Est et Sud, décrochant ainsi son ticket pour la grande finale à Riyad en juillet 2023. Pour la communauté locale, ce fut un moment historique, un mélange de fierté et d’émotion : pour la première fois, le Sénégal hissait haut ses couleurs sur Valorant, un jeu adoré dans les cybergames, les lounges et les tournois communautaires du pays.

Ce n’est pas la première fois !

Le Sénégal n’en est pas à sa première incursion dans l’univers vidéoludique. On se souvient de la légende Baaba Maal, figure emblématique de la musique sénégalaise et africaine, qui avait prêté sa voix au thème principal de Far Cry 2 d’Ubisoft, sorti en 2008. Le morceau, chargé de sonorités traditionnelles et de chants puissants, a contribué à donner une identité sonore unique à ce jeu dont l’action se déroule en Afrique, et reste encore aujourd’hui une référence pour les amateurs de bandes-son immersives. Autre moment marquant : la contribution de Feu Doudou N’Diaye Rose, maître incontesté du sabar et percussionniste mondialement reconnu, dont les rythmes ont résonné dans la bande originale de Need for Speed: Undercover (EA Sports). Sa collaboration avec Stephen Goodchild sur le titre Warning a permis de mêler l’énergie brute des percussions sénégalaises à l’univers électrique et nerveux d’un jeu de course iconique. Pour finir l’artiste sénégalais Iss 814 a prêté sa voix dans le trailer de lancement du jeu de course Forza Horizon 5 développé par Playground Games et édité par Xbox Games Studio.

Ces exemples, parfois méconnus du grand public, rappellent que la musique sénégalaise possède une puissance universelle, capable de transcender les frontières culturelles et de s’intégrer dans des productions vidéoludiques internationales. La fusion entre les rythmes traditionnels, sabar, tama, kora — et des styles modernes comme le hip-hop ou l’électro, donne naissance à une richesse sonore recherchée par les studios en quête d’authenticité et d’originalité. Aujourd’hui, avec des franchises comme Valorant, qui comptent parmi les plus influentes du monde de l’esport et du streaming, cette rencontre entre musique sénégalaise et jeux vidéo prend une ampleur inédite, ouvrant la voie à une nouvelle ère de collaborations et de visibilité globale pour les artistes du pays.


Impact pour les artistes sénégalais : trois leviers concrets

  1. Découverte internationale : un trailer officiel ou une bande-son de jeu devient une porte d’entrée pour les plateformes de streaming, playlists et médias spécialisés.

  2. Nouvelles sources de revenus: sync-licensing, ventes/streams additionnels, concerts liés aux événements esports, placements publicitaires et campagnes marketing croisées.

  3. Effet domino pour l’écosystème: la mise en lumière d’un artiste (ex. One Lyrical) valorise aussi producteurs (le son Tarkinda de One Lyrical a été produit par Omzo beatz) , studios locaux, labels et ouvre la route à d’autres collaborations (jeux, ciné, pubs).

Des pistes pour multiplier les collaborations Sénégal et jeux vidéo

  • Campagnes de synchronisation (sync) coordonnées entre labels sénégalais et agences de licensing pour proposer catalogues prêts pour trailers et jeux.

  • Bandes-son originales signées par artistes locaux pour des cinématiques, OST de jeux situés en Afrique, ou radios/in-game stations thématiques. Baba Maal a déjà

  • Partenariats événementiels : inviter artistes locaux à jouer aux côtés d’événements esports (showcases, halftime shows), créer des mini-clips/EPs « inspired by »

  • Formations & réseaux : workshops entre créateurs de jeux (sound designers/composers) et musiciens sénégalais pour faciliter le dialogue créatif et la compréhension des contraintes techniques/légales.

  • Valoriser l’authenticité culturelle : les studios cherchent des voix authentiques pour renforcer la crédibilité culturelle d’un titre, c’est une niche où le Sénégal peut briller.

Baba Dioum,

Manager Solo Esport,

Président de l’association SENGAMES.

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